3Dモデリング

作品を公開するのが怖い人へ|在宅クリエイター初心者が無理なく発信する考え方

Moyo

作品を作っていると、いつかは「人に見せること」と向き合うタイミングがあります。

SNSに投稿する。

ポートフォリオに載せる。

実績として公開する。

仕事につなげたいと思うほど、自分の作品を見てもらう場所は必要になります。

でも、作品を公開するのは、思った以上に勇気がいることだと思います。

私自身、人の反応がすごく気になるタイプです。

投稿するたびに、今でもドキドキします。

特に、批判やマイナスの言葉はとてもショックを受けるので、怖いです。

この記事では、そんな私が在宅クリエイターとして、作品を少しずつ公開しながら仕事につなげてきた話をまとめます。

「SNS発信が得意な人」ではなく、「本当は怖いけれど、それでも作品を見てもらいたい人」に向けた記事です。

作品を公開するのは、今でも怖い

私は、作品を公開することに完全に慣れているわけではありません。

イラストを投稿していたときも、Live2Dを作っていたときも、3Dモデルを公開するようになってからも、ずっと反応は気になります。

「変だと思われたらどうしよう」

「下手だと思われたらどうしよう」

「何か悪いことを言われたらどうしよう」

そんな不安がゼロになることはありません。

今まで、イラストやLive2D、3Dの投稿で、直接悪いことを言われたことはほとんどありません。

それでも、投稿前はやっぱり緊張します。

私が気にしすぎなのかもしれません。

でも、作品を出す側にとって、自分が作ったものを人に見せるのは、それだけ大きなことなのだと思います。

だから、作品を公開するのが怖いと感じる人がいても、それはおかしなことではないと思っています。

反応が気になる人ほど、無理に自分を出さなくていい

SNSで発信すると聞くと、自分の考えや日常も出した方がいいのかな、と思うことがあるかもしれません。

でも私は、無理に自分を出さなくてもいいと思っています。

私の仕事用アカウントは、かなり「自我がない」使い方をしています。

日常のことはほとんど投稿していません。

基本的には、作品のみを公開しています。

完成した作品、制作過程、依頼で制作したものの実績公開。

そういったものを中心に投稿しています。

私の場合、その方が精神衛生上も合っていました。

自分の考えや日常を出しすぎると、反応が気になったり、余計な不安が増えたりします。

でも作品中心のアカウントなら、「作品を見てもらう場所」として割り切りやすいです。

もちろん、日常を出すことでファンが増える人もいると思います。

人柄を出す発信が向いている人もいます。

でも、それがしんどい人まで無理にやる必要はありません。

作品だけの投稿でも、フォロワーは増えます。

作品だけの投稿でも、依頼につながることはあります。

作品を公開してよかったこともたくさんある

作品を公開するのは怖いです。

でも、公開してよかったと思うこともたくさんあります。

私の場合、作品を見てもらったことがきっかけで仕事につながりました。

SNSで作品を見てくれた方が、WebサイトやVGenから依頼してくれることもあります。

投稿した作品を喜んでもらえたこともあります。

フォロワーが増えたり、認知度が上がったりしたこともあります。

もし作品を公開していなかったら、今の仕事にはつながっていなかったかもしれません。

自分の中だけで作っているうちは、誰かに見つけてもらうことは難しいです。

だからこそ、怖さはあっても、作品を見せることには意味があると感じています。

すごく勇気を出して大きな発信をしなくても大丈夫です。

まずは、完成したものをひとつ投稿する。

見せても大丈夫な範囲で制作過程を載せてみる。

少しずつでいいと思います。

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バズることが怖いと感じた経験もある

私は過去に、SNSで投稿が大きく伸びた経験があります。

そのときは、ありがたいことでもありましたが、正直、心が追いつきませんでした。

大量にコメントが来ることが怖くて、見られなくなったこともあります。

自分のアカウントなのに、勝手にひとり歩きしていくような感覚がありました。

バズることは、一般的には良いことなのだと思います。

たくさんの人に見てもらえるし、チャンスにもつながります。

でも、人によっては、それが大きな負担になることもあります。

私にとっては、その経験が少しトラウマのようにもなっています。

だから今は、無理にバズを狙うよりも、自分が続けられる形で作品を見てもらうことを大事にしています。

たくさんの人に一気に見られることだけが正解ではありません。

自分の作品を必要としてくれる人に、少しずつ届けばいい。

そう考える方が、私には合っています。

反応が少なくても、意味がないわけではない

作品を投稿しても、思ったより反応が少ないことがあります。

いいねが少ない。

フォロワーが増えない。

誰にも見られていないように感じる。

そういうときは、やっぱり落ち込むこともあります。

でも、反応が少ないからといって、その投稿に意味がないわけではありません。

SNSでは、その場で大きく反応されなくても、あとから誰かが見てくれることがあります。

過去の投稿を見て、「この人はこういう作品を作るんだ」と判断してくれることもあります。

依頼を考えている人が、静かに過去の作品を見ていることもあると思います。

特に仕事用アカウントでは、ひとつひとつの投稿がポートフォリオの一部になります。

その瞬間の反応だけで、価値を決めなくて大丈夫です。

最初は反応が少ないのが普通です。

だから、反応が少なくても「意味がなかった」と思いすぎなくていいと思います。

公開する内容は、自分で選んでいい

作品を公開するといっても、全部を見せる必要はありません。

完成品だけでもいいです。

制作過程を少しだけ載せてもいいです。

見せたくない部分は見せなくていいです。

依頼品の場合は、公開していいか、公開タイミングはいつかを確認することも大切です。

特に、まだ公開前のキャラクターや、クライアントさんの事情があるものは注意が必要です。

私も仕事用アカウントでは、作品中心にしつつ、出しても問題ない範囲で公開するようにしています。

SNSに投稿する内容は、自分で選べます。

日常を出さない。

意見を強く言わない。

作品だけにする。

制作過程は一部だけにする。

そうやって、自分が安心して続けられる形にしていいと思います。

怖い人ほど、自分のルールを決めておく

反応が怖い人ほど、SNSを使うときのルールを決めておくと少しラクになります。

たとえば、私の場合は「仕事用アカウントでは作品中心にする」という使い方が合っています。

ほかにも、

・日常のことは投稿しない
・過激な発言はしない
・反応を見すぎない
・公開していい作品だけ載せる
・無理に毎日投稿しない
・疲れているときはSNSから少し離れる

こういうルールがあると、SNSに振り回されにくくなります。

作品を見てもらうためにSNSを使っているはずなのに、SNSで心が疲れてしまったら続けるのが難しくなります。

特に在宅クリエイターは、ひとりで作業する時間も多いです。

SNSの反応に気持ちが左右されすぎると、制作にも影響が出てしまうことがあります。

だからこそ、自分を守りながら使うことも大切だと思っています。

在宅クリエイター初心者は、少しずつ公開すればいい

在宅クリエイター初心者の方に伝えたいのは、最初から完璧に発信しなくていいということです。

すごい作品を毎回出さなくてもいい。

毎日投稿しなくてもいい。

私生活を見せなくてもいい。

反応が少なくても、すぐに落ち込まなくていい。

最初はそんなものだと思います。

作品を公開するのが怖い人は、まずは小さく始めれば大丈夫です。

完成した作品をひとつ投稿してみる。

過去作品をまとめてみる。

見せてもいい制作過程を少しだけ載せてみる。

それくらいで十分です。

少しずつ投稿していくうちに、自分に合う距離感が分かってきます。

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怖くても、作品を見せることには意味がある

作品を公開するのは怖いです。

私も今でも怖いです。

投稿するたびに反応が気になります。

批判されたらどうしようと思うこともあります。

でも、それでも作品を公開してきたことで、仕事につながりました。

喜んでもらえました。

フォロワーが増えました。

自分の作品を知ってもらえるようになりました。

怖さがあるから向いていない、ということではないと思います。

怖くても、自分に合う形で発信していけばいい。

自我を出さずに、作品だけを投稿する形でもいい。

反応が少なくても、少しずつ積み重ねればいい。

在宅クリエイターとして活動したい人は、無理に強い発信者にならなくても大丈夫です。

自分を守りながら、作品を見てもらう場所を少しずつ作っていけばいいと思います。

もよ
もよ
在宅でゆるく働く2児ママ 
3Dモデラー
Profile
在宅で働く2児のママ「もよ」です。
30代から独学で3Dを学び、現在はVTuber向けのキャラクターモデル制作の仕事をしています。

このブログでは、在宅ワークのリアルや子育てとの両立、 日常の気づきをゆるく発信しています。

「ちょっと気になる」を気軽に読めるブログです。
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この記事は、在宅で3Dモデル制作をしている私の実体験をもとに書いています。
実際の制作物や活動の雰囲気は、仕事用アカウントでも発信しています。
3Dモデル制作の実績を見たい方は、こちらもご覧ください。

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