3Dモデリング

3Dモデル制作を仕事にしてよかったこと|在宅で働く私の実体験

Moyo

私は現在、在宅で3Dキャラクターモデル制作の仕事をしています。

主に制作しているのは、海外VTuberさん向けのVRM形式のちび3Dモデルです。

3Dモデル制作は、作業工程が多く、時間もかかる仕事です。

モデリング、テクスチャ、表情、Unityでの設定、動作確認など、ひとつのモデルを完成させるまでにやることはたくさんあります。

大変だと感じることも多いです。

それでも、私は3Dモデル制作を仕事にしてよかったと思っています。

自分の作ったモデルが動いたときのうれしさや、クライアントさんに喜んでもらえたときの達成感はとても大きいです。

この記事では、在宅で3Dモデル制作を仕事にしている私が、実際によかったと感じていることをまとめます。

「3Dモデル制作の仕事って楽しい?」
「在宅で3Dの仕事をするやりがいはある?」
「大変でも続けている理由を知りたい」

そんな方の参考になればうれしいです。

3Dモデル制作で大変だと感じることについては、こちらの記事で詳しくまとめています。

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自分の作ったモデルが動く喜びがある

3Dモデル制作を仕事にしてよかったと思う一番の理由は、自分の作ったモデルが動くことです。

イラストももちろん楽しいですが、3Dモデルは完成したあとに動かすことができます。

表情が変わったり、体が動いたり、髪や服が揺れたりするのを見ると、作ってよかったと感じます。

特にVTuberさん向けのVRMモデルは、実際に配信や動画で使ってもらうものです。

自分が作ったモデルが、画面の中で動いている。

その瞬間は、何度経験してもうれしいです。

制作中は、地味な調整や細かい確認が続くこともあります。

でも、完成して動いた姿を見ると、それまでの作業が一気に形になったように感じます。

3Dモデル制作ならではの達成感だと思います。

好きだったちびキャラ制作を仕事にできた

私はもともと、イラストでちびキャラを描くのが好きでした。

イラストレーターとして活動していた頃も、ちびキャラのお仕事を受けることがありました。

その経験が、今のちび3Dモデル制作にもつながっています。

3Dを始めるときも、最初から等身の高いモデルではなく、ちびキャラのデフォルメ3Dを作る方向に決めました。

自分が好きで、得意だと感じていたちびキャラ制作を、3Dという形で仕事にできたことはとても大きいです。

好きなものをそのまま仕事にするのは、簡単なことではありません。

でも、自分の得意な表現や好きな方向性を活かせる仕事に出会えたことは、本当によかったと思っています。

ちびキャラならではの丸さや小ささ、かわいさを考えながら作る時間は、大変でも楽しいです。

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自分の作風を選んで依頼してもらえる

3Dモデル制作を仕事にしてよかったことのひとつが、自分の作風を見て依頼してもらえることです。

私の場合、ポートフォリオやSNSにちび3Dモデルの実績やサンプルを載せています。

それを見たうえで、

「この雰囲気が好き」
「このモデルタイプでお願いしたい」
「このちび感がかわいい」

と思って依頼してもらえることがあります。

これは、とてもありがたいことです。

誰かに合わせてまったく違う作風を作るというより、自分の作風を気に入ってもらったうえで依頼してもらえる。

その状態で仕事ができるのは、精神的にもかなり大きいです。

もちろん、クライアントさんの大切な姿を作る仕事なので、元のデザインや希望はしっかり大事にします。

そのうえで、自分のちび3Dとしての作風を選んでもらえるのは、続けるうえでの大きなやりがいになっています。

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海外VTuberさんに見つけてもらえた

私の仕事は、海外VTuberさんからの依頼が多いです。

最初は、海外の方から依頼を受けるようになるとは思っていませんでした。

でも、SNSに作品を投稿していたことで、海外VTuberさんに見つけてもらえる機会が増えました。

自分の作ったちび3Dモデルを、海外の方が見てくれる。

そして、実際に依頼してくれる。

これは、3Dモデル制作を始めてよかったと感じる大きな理由のひとつです。

英語でのやり取りは大変なこともあります。

細かいニュアンスを伝えるのに悩むこともあります。

それでも、自分の作品が日本だけでなく海外の方にも届くのは、とても面白い経験です。

ちび3Dモデルは、言葉が違っても「かわいい」が伝わりやすい表現だと感じています。

海外のVTuberさんに使ってもらえることは、自分の活動の広がりにもつながりました。

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在宅で仕事を続けやすい

在宅で仕事ができることも、3Dモデル制作を仕事にしてよかったと感じる理由です。

私は子育てをしながら、家で仕事をしています。

在宅で働けると、家のことや子どもの予定と調整しながら仕事を進めやすいです。

もちろん、在宅だから楽というわけではありません。

家にいるからこそ、家事や育児と仕事の境目があいまいになることもあります。

子どもの予定や体調不良で、思ったように作業時間が取れない日もあります。

それでも、自分で作業時間を調整しながら働けることは、今の生活に合っていると感じています。

3Dモデル制作は集中力が必要な仕事ですが、在宅でできる仕事でもあります。

自分のペースや家庭の予定に合わせて続けやすいところは、私にとって大きなメリットです。

スキルや実績が積み上がっていく

3Dモデル制作は、続けていくほどスキルや実績が積み上がっていく仕事だと感じています。

最初は分からないことだらけでした。

Blenderの操作、UV展開、テクスチャ、Unityでの設定、VRM形式での書き出し。

ひとつひとつ調べながら進めていました。

今でも分からないことはあります。

でも、案件を重ねるたびに、できることが少しずつ増えていきます。

過去に作ったモデルが実績になり、それを見た方から新しい依頼につながることもあります。

これは、クリエイターとしてとても大きいです。

作ったものが自分のポートフォリオになり、次の仕事につながっていく。

その積み重ねを感じられるところは、3Dモデル制作を仕事にしてよかったことのひとつです。

工夫したことが次の制作に活きる

3Dモデル制作では、毎回いろいろな課題が出てきます。

髪型の作り方、衣装の形、表情の見せ方、動作確認、揺れものの調整など、案件ごとに悩むポイントがあります。

でも、一度悩んで工夫したことは、次の制作に活かせることがあります。

「この形にするとかわいく見える」
「この作り方だと動かしやすい」
「この説明を先にしておくとやり取りがスムーズ」

というように、制作経験が少しずつ自分の中に残っていきます。

3D制作は大変ですが、経験が無駄になりにくい仕事だと感じています。

技術面だけでなく、依頼の受け方やスケジュール管理、やり取りの仕方も少しずつ改善できます。

続けるほど、自分なりのやり方が育っていく感覚があります。

クライアントさんに喜んでもらえたときがうれしい

3Dモデル制作をしていて一番うれしい瞬間のひとつは、クライアントさんに喜んでもらえたときです。

モデルが完成して納品したときに、

「かわいい」
「使うのが楽しみ」
「お願いしてよかった」

という反応をもらえると、本当にうれしいです。

特にVTuberさんにとって、モデルは活動に使う大切な姿です。

その制作を任せてもらえることは、とてもありがたいことだと思っています。

制作中は、これで本当に喜んでもらえるかなと不安になることもあります。

だからこそ、完成後に喜んでもらえたときの安心感と達成感は大きいです。

自分の作ったものが、誰かの活動を支えるものになる。

その実感があるからこそ、続けたいと思えます。

大変だからこそ完成したときの達成感が大きい

3Dモデル制作は、決して簡単な仕事ではありません。

作業工程は多いですし、細かい調整もたくさんあります。

思うようにいかないこともあります。

動かしてみたら気になる部分が出てきたり、修正に時間がかかったりすることもあります。

でも、大変だからこそ、完成したときの達成感は大きいです。

最初はただのデザインだったものが、少しずつ形になり、色がつき、表情が入り、動くようになる。

その過程を自分で進めていくのは、とてもやりがいがあります。

完成したモデルを見たときに、

「ここまで作れた」

と思える瞬間は、3D制作ならではの喜びだと思います。

まとめ|3Dモデル制作は大変だけどやりがいのある仕事

3Dモデル制作を仕事にしてよかったことを、在宅で働く私の実体験からまとめました。

3Dモデル制作は、作業工程が多く、時間もかかる仕事です。

英語でのやり取りや、スケジュール管理、動作確認など、大変なこともたくさんあります。

それでも、自分の作ったモデルが動く喜びはとても大きいです。

好きだったちびキャラ制作を仕事にできたこと、自分の作風を選んで依頼してもらえること、海外VTuberさんに見つけてもらえたことも、大きなやりがいになっています。

在宅で働けることも、今の生活には合っていると感じています。

3Dモデル制作は簡単な仕事ではありません。

でも、作ったものが誰かの活動に使われたり、クライアントさんに喜んでもらえたりすることは、とてもありがたく、うれしい経験です。

大変な部分も含めて、私は3Dモデル制作を仕事にしてよかったと思っています。

もよ
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在宅でゆるく働く2児ママ 
3Dモデラー
Profile
在宅で働く2児のママ「もよ」です。
30代から独学で3Dを学び、現在はVTuber向けのキャラクターモデル制作の仕事をしています。

このブログでは、在宅ワークのリアルや子育てとの両立、 日常の気づきをゆるく発信しています。

「ちょっと気になる」を気軽に読めるブログです。
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この記事は、在宅で3Dモデル制作をしている私の実体験をもとに書いています。
実際の制作物や活動の雰囲気は、仕事用アカウントでも発信しています。
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