3Dモデリング

Coloso 3Dモデリング講座レビュー|VRM制作を学んだ在宅3Dモデラーの感想

Moyo

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実際にColosoの講座を購入・受講したうえで、感じたことを正直にまとめています。

3Dモデリングを独学していると、

「このやり方で合っているのかな?」
「もっと効率のいい作り方があるんじゃないかな?」
「Blenderは少し触れるようになってきたけど、UnityやVRMまわりになると急に難しい……」

と感じることがありました。

無料のYouTubeやネット記事でも、学べることはたくさんあります。

ただ、VTuber向けの3Dモデル制作やVRM制作まで考えると、モデリングだけでなく、テクスチャ、リギング、Unityでの調整、表情、揺れもの、見せ方まで必要になります。

ひとつひとつ調べながら進めることもできますが、独学だと「実際に作っている人は、どんな順番で進めているんだろう?」と気になる場面も多いです。

そんなときに気になったのが、Colosoの3Dモデリング講座でした。

とはいえ、有料講座なので、気軽にポンと買えるものではありません。

「初心者でもついていけるのかな?」
「VRM制作にも役立つのかな?」
「買ったけど見なくなったらどうしよう」
「自分のレベルに合っていなかったらどうしよう」

と、購入前は不安もありました。

この記事では、在宅でVRM形式のちび3Dモデルを制作している私が、実際にColosoでRui Riciaさんの講座や、ふさこさんの講座を受講して感じたことをまとめます。

良かったところだけでなく、難しかったところや、初心者が注意したいところも正直に書いていきます。

結論から言うと、Colosoは「見ればすぐに3Dモデリングの仕事ができるようになる講座」ではありません。

でも、独学では見えにくい制作の流れや、実際に作っている人の考え方を知るには、とても参考になる講座でした。

Colosoの3Dモデリング講座を受講したきっかけ

私がColosoを受講したきっかけは、3D制作をもっと深く学びたかったからです。

現在私は、海外VTuberさん向けにVRM形式のちび3Dモデルを制作しています。

使用しているソフトは、Blender、Unity、CLIP STUDIO、Substance Painterなどです。

VRMモデル制作では、Blenderで形を作るだけでは終わりません。

テクスチャを描く。
リギングをする。
Unityに持っていく。
マテリアルやアウトラインを調整する。
表情を作る。
揺れものを設定する。
実際に使える形に整える。

こういった工程が必要になります。

最初のころは、分からないことが出るたびに検索して、YouTubeを見て、試して、失敗して、また調べる……という感じでした。

もちろん、その試行錯誤も大事です。

でも、独学だけだと「全体の流れ」が見えにくいことがあります。

自分の作業が遠回りなのか、それとも普通なのかも分かりません。

そこで、実際に3Dモデルを作っている人の作業手順を動画で見てみたいと思い、Colosoの3Dモデリング講座を受講しました。

私が受講したColosoの3Dモデリング講座

私が受講したのは、VTuber向けの3Dキャラクターモデル制作に関係する講座です。

主に受講したのは、以下の講座です。

BlenderとUnityを活用したVTuber用3Dキャラクター制作
講師:3Dキャラクターアーティスト Rui Riciaさん

VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで
講師:3DCGモデラー ふさこさん

どちらも、VTuber向け3Dモデル制作を学ぶうえで参考になる講座でした。

Blenderでモデリングするだけでなく、Unityに持っていって調整する流れも含まれているので、VRM制作に興味がある人とは相性がいい内容だと感じました。

ただし、2つの講座は同じように見えて、受けた印象は少し違いました。

Rui Riciaさんの講座は、実際の制作の流れや調整の考え方を見るのに向いている印象です。

ふさこさんの講座は、VTuber用3Dモデル制作の流れを順番に追いやすく、初心者でも入りやすい印象でした。

気になる講座がある方は、購入前に公式サイトでカリキュラムやサンプル動画を確認しておくのがおすすめです。

Rui Riciaさんの講座を受けた感想

Rui Riciaさんの講座で特に参考になったのは、実際の制作の進め方を見られるところです。

基礎をゼロからひとつずつ教えてもらうというより、実際に3Dキャラクターを作りながら、作業の流れや調整の考え方を見ていく講座という印象でした。

作ってみて、気になる部分があれば戻って調整する。
一度作ったものを見直して、よりよく見えるように直していく。
Unityに持っていって、作品として見せるために整える。

そういう、実際の制作に近い進め方が見られたのが良かったです。

3D制作は、完成まで一直線に進むというより、作っては直し、見直しては調整していくことが多いです。

そのため、きれいに整理された完成形だけを見るよりも、「どう考えて作っているのか」「どこを見て直しているのか」が分かる方が勉強になります。

特に印象に残っているのは、Unityで作品を見せるための内容です。

私はUnityについて、まだ分からないことも多かったので、とても参考になりました。

現在も、Xで制作実績を公開するときに、見せ方の考え方が役立っています。

3Dモデル制作は、作って終わりではありません。

仕事につなげたいなら、作ったモデルをどう見せるかも大切です。

その意味でも、Rui Riciaさんの講座は、制作そのものだけでなく「作品として見せる」部分まで参考になる講座だと感じました。

一方で、完全初心者が最初の1本として見るには、少し難しく感じる部分もあるかもしれません。

私が受講した時点では、すでにBlenderを一通り触った後だったので、

「この方はどんな流れで作るんだろう?」
「自分のやり方とどこが違うんだろう?」
「取り入れられる部分はあるかな?」

という視点で見ることができました。

Blenderの基本操作をまったく知らない状態だと、操作そのものを追うだけで大変になる可能性があります。

なので、Rui Riciaさんの講座は、Blenderを少し触ったことがある人や、制作の考え方・調整・Unityでの見せ方を学びたい人に向いていると思います。

ふさこさんの講座を受けた感想

ふさこさんの講座も、とても参考になりました。

ふさこさんは、Coloso講座を出される前にYouTubeでもVRM制作の講座を公開されていました。

私は実は、そのYouTube講座を見て、VTuber用3Dモデル制作を勉強しました。

その講座が本当に役に立ち、実際に仕事につながるきっかけにもなったので、とても感謝しています。

その後、Colosoで講座を出されたので、私も購入しました。

Colosoの講座では、YouTubeよりもさらに丁寧に説明されている印象でした。

個人的には、初めてVTuber用3Dモデル制作の流れを学ぶなら、ふさこさんの講座の方が順番を追いやすいと感じました。

説明の流れも分かりやすく、声も聞きやすいので、初心者が進めやすい内容だと思います。

3Dモデル制作は、工程が多いです。

モデリングだけでなく、テクスチャ、ボーン、ウェイト、Unityでの設定など、最初は何から手をつければいいのか分かりにくいです。

その点、ふさこさんの講座は、VTuber用3Dモデル制作の流れをつかみたい人に向いていると感じました。

また、以前のYouTube講座とColoso講座で、やり方が変わっている部分もありました。

それを見て、3D制作の方法は一度覚えて終わりではなく、少しずつ更新していくものなんだなとも感じました。

3D制作は、ソフトや環境の変化もありますし、自分の作り方も少しずつ変わっていきます。

そういう意味でも、講座を見て終わりではなく、自分の制作に合わせて取り入れていくことが大事だと思います。

Rui Riciaさん講座とふさこさん講座の違い

私が受講して感じた、Rui Riciaさん講座とふさこさん講座の違いをまとめると、以下のような印象です。

講座向いている人特徴
Rui Riciaさんの講座Blenderを少し触ったことがある人、制作の考え方や見せ方を学びたい人実際の制作の流れ、調整、Unityでの見せ方が参考になる
ふさこさんの講座VTuber用3Dモデル制作の流れを初めて学びたい人基礎から順番に追いやすく、初心者にも分かりやすい印象

どちらが良い・悪いというより、目的が少し違うと感じました。

基礎から流れをつかみたいなら、ふさこさんの講座。

実際の制作の試行錯誤や、Unityでの見せ方まで見たいなら、Rui Riciaさんの講座。

そんなふうに、自分の目的に合わせて選ぶのが良いと思います。

講座を選ぶときは、講師名だけで決めるよりも、

  • 自分が作りたいものに近いか
  • 今の自分のレベルに合っているか
  • BlenderだけでなくUnityまで学べるか
  • サンプル動画の説明が聞きやすいか
  • 日本語吹き替えや字幕に対応しているか

を確認してから選ぶと、失敗しにくいです。

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ColosoはVRM制作に役立つ?

結論から言うと、VRM制作に興味がある人にとって、Colosoの3Dモデリング講座は参考になる部分が多いです。

ただし、ColosoだけでVRM制作に必要な知識がすべて完結する、というよりは、独学の補助として使うイメージの方が近いです。

VRMモデルを作るには、Blenderでモデルを作るだけでなく、Unityでの設定や、表情、揺れもの、マテリアル、アウトラインなど、いろいろな調整が必要になります。

講座を見ることで、制作の流れや考え方はかなり学べます。

一方で、自分が作りたいモデルに合わせた細かい調整や、VRM化の具体的な設定は、別で調べたり、実際に試したりする必要もあります。

私の場合は、Colosoで学んだ内容をそのまま全部使っているわけではありません。

自分の制作に合う部分だけを取り入れています。

たとえば、作業の進め方、Unityでの見せ方、作品として整える考え方などは、今の仕事にも役立っています。

VRM制作に興味がある人は、Colosoだけに頼るというより、

  • 無料のYouTube講座
  • 公式ドキュメント
  • 自分で作って試す経験
  • 有料講座で制作手順を見る

という形で組み合わせるのがおすすめです。

3Dモデリングを独学で始める流れについては、こちらの記事でもまとめています。

初心者でも分かる?実際の難易度

Colosoの3Dモデリング講座は、講座によって難易度が違います。

完全にBlenderを触ったことがない状態で、いきなりすべてを理解しようとすると、少し難しく感じるかもしれません。

特に、Rui Riciaさんの講座は、基礎の基礎から手取り足取り教えてもらうというより、実際の制作の流れや調整の考え方を見る講座という印象でした。

Blenderの基本操作を少し触ったあとに見る方が、理解しやすいと思います。

一方で、ふさこさんの講座は、VTuber向け3Dモデル制作の流れを初めて学ぶ人にも追いやすい印象でした。

もちろん、人によって感じ方は違います。

ただ、私としては、

基礎から流れをつかみたいなら、ふさこさんの講座。
制作の試行錯誤や調整の考え方を見たいなら、Rui Riciaさんの講座。

というふうに感じました。

初心者の方は、まず無料の入門動画やBlenderの基本操作を少し触ってから、Colosoの講座を見ると理解しやすいと思います。

いきなり全部を完璧に理解しようとしなくても大丈夫です。

一度見て分からなかったところも、実際に手を動かしてから見返すと「あ、こういうことか」と分かることがあります。

英語・日本語吹き替えはどう?

Rui Riciaさんの講座は、私が最初に受講したときは英語だったので、字幕を見ながら勉強しました。

内容はとても参考になりましたが、作業画面を見ながら字幕も追う必要があるので、正直少し大変な部分もありました。

3Dモデリングの講座は、画面上の操作を見ることが多いです。

そのため、字幕を読みながら細かい操作も追うとなると、慣れるまでは少し手間があります。

その後、日本語吹き替え版も出たので、これから受講するなら日本語で学べる講座を選ぶ方が学びやすいと思います。

やはり、日本語でダイレクトに耳に入る方が、作業に集中しやすいです。

英語に抵抗がない人なら字幕でも学べると思いますが、初心者のうちは、言語の負担が少ない方が続けやすいと感じました。

購入前に、字幕や吹き替えの対応状況も確認しておくと安心です。

Colosoを受講して良かったところ

Colosoを受講して良かったところは、実際に制作している人の手順を動画で見られることです。

3D制作は、人によってやり方がかなり違います。

同じようなキャラクターモデルを作るとしても、モデリングの進め方、テクスチャの描き方、リギングの考え方、Unityでの見せ方など、細かい部分に違いがあります。

だからこそ、他の人の制作過程を見られるのは勉強になりました。

「この人はこういう順番で作るんだ」
「ここは自分のやり方より分かりやすいかも」
「この考え方は自分の制作にも取り入れられそう」

そんなふうに、いいところを参考にしながら学べます。

また、動画講座なので、自分のペースで進められるのも良かったです。

分からないところで止める。
自分で試す。
また続きを見る。
必要なら戻って確認する。

こういう使い方ができるのは、動画講座の良いところだと思います。

一度見て終わりではなく、「あの部分をもう一回見たい」と思ったときに戻れるのも助かります。

3D制作やテクスチャ作業で使っている液タブについては、こちらの記事で詳しく書いています。

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Colosoの注意点・微妙だったところ

一方で、Colosoには注意点もあります。

まず、見るだけでは上達しません。

これは本当に大事だと思います。

動画を見ると「勉強した気分」にはなれます。

でも、実際に手を動かさないと、制作スキルは身につきません。

私も、動画を止めながら作業して、実際に自分で試すようにしていました。

また、講座選びも大事です。

Colosoにはたくさんの講座があります。

同じ3D講座でも、対象レベルや説明の進み方、内容の深さは違います。

基礎から順番に追いやすい講座もあれば、ある程度Blenderに慣れてから見た方が理解しやすい講座もあります。

有料講座なので、なんとなくで買うのではなく、講座内容や自分の目的をよく見て選ぶのがおすすめです。

価格についても、講座やセール時期によって変わることがあります。

気になる講座がある場合は、公式サイトで最新価格や内容を確認するのが安心です。

そして、私自身も買ったまま見ていない講座があります。

買って満足しないように、ちゃんと見て、手を動かすことが大事だなと感じています。

購入前に確認したいチェックリスト

Colosoの講座を購入する前に、以下の点を確認しておくと失敗しにくいと思います。

  • 自分の作りたいものに近い講座か
  • Blenderの基本操作を少し理解しているか
  • UnityやVRM制作まで学びたいのか
  • 日本語吹き替えや字幕に対応しているか
  • サンプル動画の説明が自分に合いそうか
  • カリキュラムに知りたい内容が入っているか
  • 買ったあとに実際に手を動かす時間を取れそうか
  • 価格やセール情報を確認したか

特に大事なのは、「自分が作りたいものに近いか」です。

同じ3Dモデリング講座でも、キャラクターモデル、背景、アニメーション、ゲーム向け、VTuber向けなど、目的によって必要な知識は変わります。

VRM制作やVTuber向けモデル制作を学びたいなら、Blenderだけでなく、Unityでの調整やセットアップに触れている講座を選ぶと参考になりやすいです。

また、初心者の場合は、いきなり難しい講座を選ぶより、基礎から流れを追いやすい講座を選んだ方が続けやすいと思います。

気になる講座がある方は、購入前に公式サイトでカリキュラム・サンプル動画・価格を確認してみてください。

Colosoの3Dモデリング講座がおすすめな人

Colosoの3Dモデリング講座は、次のような人に向いていると思います。

  • 3Dモデリングを独学している人
  • BlenderやUnityを使った制作に興味がある人
  • VTuber向け・VRM向けのモデル制作を学びたい人
  • 実際の制作工程を動画で見たい人
  • 在宅でクリエイター活動をしたい人
  • 動画を見ながら自分で手を動かせる人
  • 無料情報だけでは分かりにくい部分を補いたい人

特に、ある程度自分で学ぶ意欲がある人には向いていると思います。

動画講座は、学校のように先生が横で見てくれるわけではありません。

自分で止めたり、戻ったり、試したりしながら進める必要があります。

だからこそ、自分のペースで学びたい人には合いやすいです。

在宅クリエイターを目指している人にとっても、制作手順を見られる講座は参考になると思います。

Colosoをおすすめしにくい人

逆に、Colosoをおすすめしにくい人もいます。

たとえば、完全に無料で学びたい人には向いていないかもしれません。

Colosoは有料講座なので、ある程度の費用がかかります。

また、基礎の基礎からすべて手取り足取り教えてほしい人も、講座によっては難しく感じる可能性があります。

特に、3Dモデリングをまったく触ったことがない状態だと、内容によってはついていくのが大変かもしれません。

その場合は、まず無料の入門動画やBlenderの基本操作から始めて、その後にColosoの講座を見る方が理解しやすいと思います。

そして、動画を見るだけで満足してしまう人にも注意が必要です。

講座を買っただけでは上達しません。

見るだけではなく、実際に作ることが大事です。

私も、自分にそう言い聞かせています。

Colosoは独学の補助として使うのがおすすめ

私は、Colosoを「これだけで全部学ぶもの」というより、独学の補助として使うのがいいと思っています。

無料のYouTube講座。
公式ドキュメント。
自分で作って失敗する経験。
実際の仕事での試行錯誤。

それらに加えて、有料講座で制作手順を見る。

そうすることで、学びの幅が広がります。

3D制作は、覚えることが多いです。

Blenderだけでなく、Unity、VRM設定、テクスチャ、リギング、表情、揺れものなど、いろいろな工程があります。

一人で調べながら進めることもできますが、実際に作っている人の流れを見ると、理解しやすくなることがあります。

私はColosoを受講して、他の人のやり方を見る大切さを感じました。

自分のやり方だけにこだわらず、良いところを取り入れる。

そのための学習方法として、Colosoはかなり役立つと思います。

あわせて、独学で3Dモデラーになるまでにやったことはこちらの記事でまとめています。

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まとめ|Colosoは、VRM制作を学びたい人の独学補助に向いている

Colosoの3Dモデリング講座は、在宅で3D制作を学びたい人にとって、学びの選択肢のひとつになると思います。

特に、VTuber向けの3Dモデル制作やVRM制作に興味がある人、BlenderやUnityを使った制作の流れを見たい人には参考になる部分が多いです。

私が受講して良かったと感じたのは、次のような点です。

  • 実際の制作手順を動画で見られる
  • BlenderからUnityまでの流れを学べる
  • 自分のペースで止めたり戻ったりできる
  • あとから見返せる
  • 独学では分かりにくい部分を補える
  • 実績公開や作品の見せ方にも参考になる

一方で、Colosoを受ければすぐに3Dモデリングの仕事ができる、というわけではありません。

講座を見るだけでは上達しないので、実際に手を動かして、自分の制作に取り入れていくことが大切です。

また、講座によって難易度や内容が違うので、購入前にカリキュラムやサンプル動画を確認して、自分に合うかどうかを見ておくのがおすすめです。

私は、Colosoを受講してよかったと思っています。

独学だけでは見えにくかった制作の流れや、他の人の考え方を知ることができたからです。

3Dモデリングを独学している人、VRM制作に興味がある人、在宅でクリエイター活動をしたい人は、Colosoの3Dモデリング講座を一度チェックしてみてもいいと思います。

もよ
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在宅でゆるく働く2児ママ 
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在宅で働く2児のママ「もよ」です。

30代から独学で3Dモデリングを学び、現在はVTuber向けのVRM形式ちび3Dモデルを制作しています。

このブログでは、在宅ワークのリアル、3Dモデリングの学び方、子育てと仕事の両立、家事をラクにする工夫などを実体験ベースで発信しています。

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