在宅クリエイターの最初の実績はどう作る?仕事につなげるために考えたこと
在宅でクリエイターの仕事をしてみたいと思っても、最初に悩むのが「実績がないこと」だと思います。
仕事を受けたい。
でも、見せられる実績がない。
実績がないから、依頼にもつながりにくい。
この最初の壁は、かなり大きいですよね。
私も最初から仕事の実績があったわけではありません。
今は在宅で3Dモデル制作の仕事をしていますが、最初は「仕事として依頼された作品」ではなく、自分で作った作品を見てもらうところから始まりました。
この記事では、在宅クリエイターを目指すときに、最初の実績をどう作っていくかについて、私が実際に考えてきたことをまとめます。
最初から仕事実績がなくても、見せられる作品は作れる
在宅クリエイターとして仕事を始めたいとき、「実績がないから無理かも」と思ってしまうことがあります。
でも、最初から仕事として依頼された実績がなくても、見せられる作品を作ることはできます。
私の場合も、最初は自主制作でした。
仕事として受けたものではなく、自分で作って、SNSに投稿して、反応を見ていました。
ここで大事だと感じたのは、ただ練習するだけで終わらせないことです。
もちろん練習は大事です。
でも、仕事につなげたいなら、「人に見てもらう前提」で作ることも大切だと思います。
完成度はまだ完璧でなくても、今の自分が何を作れるのかが伝わる作品を用意する。
それが、最初の実績作りの第一歩になると感じています。
自分が受けたい仕事に近い作品を作る
実績を作るときは、ただ好きなものを作るだけではなく、「どんな仕事につなげたいか」も意識していました。
私の場合は、在宅で3Dモデル制作を仕事にしたいと思っていたので、そこにつながる作品を作りました。
特に、VTuberさん向けのちび3Dモデルは、SNSで見てもらいやすく、ファンアート文化とも相性がいいと感じました。
もちろん、ファンアートは権利やガイドラインへの配慮が必要です。
でも、VTuber界隈はファンアート文化があることも多く、作品を本人やファンの方に見てもらえる可能性があります。
アニメや漫画などの版権キャラクターを仕事実績のように見せるのは難しい部分もありますが、VTuberさんのファンアートは、反応を見ながら自分の作風を知ってもらうきっかけになりやすいと感じました。
私の場合も、好きなジャンルで作った作品をSNSに投稿したことが、大きなきっかけになりました。

SNSの反応を見ながら、少しずつ方向性を変えていった
最初から「これで絶対にいける」と分かっていたわけではありません。
作品を作って投稿して、反応を見て、少しずつ方向性を変えていきました。
どんな見た目だと見てもらいやすいのか。
どんなサイズ感がかわいく見えるのか。
どんなジャンルと相性がいいのか。
どんな投稿が反応されやすいのか。
そういうことを、SNSの反応を見ながら少しずつ考えていました。
もちろん、反応だけを気にしすぎると疲れてしまいます。
でも、仕事につなげたいなら、見てもらえる形にすることは大事です。
自分が作りたいものと、見てくれる人が「欲しい」「かわいい」「依頼したい」と思うもの。
その重なる場所を探していく感覚でした。
いくつか作って反応を見ていくうちに、「この方向ならいけるかもしれない」と思えるようになりました。
作品数より「何ができる人か」が伝わることが大事
実績作りというと、とにかく作品数を増やさなければと思うかもしれません。
でも、数が多ければいいというより、「この人は何ができる人なのか」が伝わることの方が大事だと感じています。
私の場合は、ちび3Dモデルという方向性をはっきりさせていきました。
いろいろなものを広く作るよりも、「こういうかわいい3Dモデルが作れる人」と分かってもらえる方が、仕事につながりやすいと思ったからです。
特に個人で在宅クリエイターを目指す場合、何でもできますと見せるより、最初は得意な方向を絞った方が伝わりやすいことがあります。
見た人が、
「この人に頼んだら、こういうものを作ってくれそう」
とイメージできること。
それが、最初の実績作りではかなり大切だと感じました。
投稿した作品を活動者さんに見てもらえたこともあった
ありがたいことに、投稿した作品を実際に活動者さんに見てもらえたことがありました。
その反応がきっかけで、多くの人に作品を見てもらえるようになり、その後の依頼にも少しずつつながっていきました。
もちろん、これは狙って必ず起こせるものではありません。
誰かに見てもらえるかどうかは運もあります。
でも、作品を作って投稿していなければ、その可能性すらありませんでした。
見てもらえる場所に出すこと。
自分の作品を人に見せること。
最初は勇気がいりますが、在宅クリエイターとして仕事につなげたいなら、作品を外に出すことはとても大事だと感じています。
SNSやサイトに載せて、見てもらえる場所を作る
作品を作ったら、見てもらえる場所に置くことも大事です。
SNSに投稿する。
ポートフォリオにまとめる。
自分のサイトに載せる。
依頼ページから見られるようにする。
どこかに作品を置いておかないと、依頼したい人がいても判断できません。
私の場合も、最初はSNSに投稿して反応を見ながら、だんだんサイトや依頼ページに実績をまとめていきました。
仕事として依頼する側から見ると、「この人がどんなものを作れるのか」が分かることは大事です。
最初から立派なポートフォリオでなくてもいいと思います。
でも、自分の作風やできることが分かる場所を作っておくと、仕事につながる可能性が少しずつ増えていきます。
無料企画は、条件を決めて使うならひとつの方法
最初の実績作りとして、無料制作や抽選企画を使う方法もあります。
ただし、これは何でも無料で引き受ければいいという意味ではありません。
無料で作る場合でも、
どんな目的でやるのか。
どこまで対応するのか。
実績として公開できるのか。
修正はどこまで受けるのか。
自分の負担が大きくなりすぎないか。
こういった条件を決めておくことが大事です。
実績を増やしたい時期に、条件を決めたうえで無料企画をするのは、見てもらうきっかけになることがあります。
ただ、無料制作は別でしっかり考えた方がいいテーマでもあるので、この記事では軽く触れるだけにしておきます。
大事なのは、無料で作ることそのものではなく、「仕事につながる見せ方」を意識することだと思っています。
実績は待つより、作りにいく意識が大事
最初の実績は、待っているだけではなかなか増えません。
依頼が来るのを待つ前に、自分で見せられる作品を作る。
作った作品をSNSやサイトに出す。
反応を見て、方向性を少しずつ調整する。
そうやって、仕事につながる可能性を自分で作っていくことが大事だと感じています。
もちろん、すぐに結果が出るとは限りません。
投稿しても反応が少ないこともあります。
思ったように見てもらえないこともあります。
でも、作品を作って見せ続けていく中で、少しずつ「自分は何を作れる人なのか」が見えてきます。
それが、最初の仕事につながる土台になると思っています。
在宅クリエイターを目指すママにも、最初の作品作りは大事
子育て中に在宅でクリエイターを目指す場合、まとまった時間を作るのは簡単ではありません。
家事もありますし、子どもの予定もあります。
毎日長時間作業できるわけではない人も多いと思います。
だからこそ、限られた時間で何を作るかは大事です。
ただ練習するだけで終わらせるのではなく、あとから見せられる作品にする。
自分が受けたい仕事に近いものを作る。
完成したら、SNSやポートフォリオに載せる。
そうやって少しずつ積み重ねていけば、仕事につながる可能性は作っていけると思います。
最初から完璧な実績がなくても大丈夫です。
でも、「見せられるもの」を作る意識は、早めに持っておいてよかったと感じています。

まとめ:最初の実績は、自分で作って見せていく
在宅クリエイターとして仕事を始めたいとき、最初の実績がないことは大きな不安になります。
でも、仕事として依頼された実績がなくても、自主制作で見せられる作品を作ることはできます。
私の場合は、好きなジャンルで3Dモデルを作り、SNSに投稿したことがきっかけになりました。
SNSの反応を見ながら、少しずつ方向性を変えていき、「この方向ならいけるかもしれない」と感じるようになりました。
最初の実績作りで大事だと感じたのは、
- 自分が受けたい仕事に近い作品を作ること
- 人に見せる前提で作ること
- SNSやサイトに載せて、見てもらえる場所を作ること
- 作品数より「何ができる人か」が伝わること
- 反応を見ながら方向性を調整すること
- 実績は待つより作りにいく意識を持つこと
です。
在宅クリエイターを目指すママや、これから3Dやイラストの仕事をしてみたい人にとって、最初の一歩は不安も多いと思います。
でも、まずは見せられる作品をひとつ作ること。
そこから少しずつ、仕事につながる道が見えてくるのだと思います。

